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Marais

2d8 Résultat
2

Perso récurrent

3

Un joueur marche dans un sable mouvant. Athlétisme ou Force pour sortir ou reste coincé pendant 1 Garde.

4

Un joueur attrappe la "Mycose des marais", qui dure 1d4 jours. Sa peau se recouvre de champignons, notamment au niveau du visage, lui infligeant -2 aux jets de Persuasion ou Intimidation

5 — 7

Rien

8

Egarés ! (cf. procédure)

9
10
11
12
13
14

2d4 soldats de l'Inquisition. Enquêtent sur une rumeur au choix.

15

Jour : 2d6 Crocodiles moisis ; Nuit : 1d4+1 Ogres des marais

16

Les joueurs tombent sur un coin à champignons et trouvent 1d4 rations.