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G - Bagues magiques

Ajouter un modificateur suivant niveau du trésor : Maigre : +20, Substantiel : +40, Riche et Somptueux : + 60. Le pouvoir d'une bague est utilisable une fois par session et cible une cible unique (sauf si mention contraire).

1d40 Pouvoir (1 fois par session)
1

Vision dans le noir

2

Message

3

Glyphe

4

Lumière

5

Ténèbres

6

Son

7

Silence

8

Verrouiller

9

Convocation de Crabe-Corail

10

Convocation de Fleurantule

11

Convocation de Phalène radieuse

12 — 13

Convocation de Squelette déglingué

14

Detection de substance (or)

15

Detection de substance (eau)

16

Detection de substance (métal)

17

Manipulation de l'air

18

Manipulation du feu

19

Manipulation de l'eau

20

Manipulation de la terre et des plantes

21 — 23

Soulagement

24 — 26

Guérison

27

Aveuglement

28 — 29

Déflexion

30 — 31

Adaptation environnementale

32

Eclair (Trait de feu)

33

Eclair (Trait de froid)

34

Eclair (Trait d'ombre)

35

Eclair (Electricité)

36

Eclair (Trait de lumière : +2 dégats sur les mots vivants)

37

Choc

38

Confusion

39

Détection d'arcanes

40

Dissimulation d'arcanes

41

Dissipation

42

Empathie

43

Frappe

44

Illusion

45

Lecture des pensées

46

Lien mental

47

Protection

48

Protection arcanique

49

Rafale (Vent)

50 — 51

Convocation de Squelette flingueur

52

Convocation de Cafard vicelard

53

Augmentation de trait (Agilité)

54

Augmentation de trait (Âme)

55

Augmentation de trait (Force)

56

Augmentation de trait (Intellect)

57

Augmentation de trait (Vigueur)

58

Diminution de trait (Agilité)

59

Diminution de trait (Âme)

60

Diminution de trait (Force)

61

Diminution de trait (Intellect)

62

Diminution de trait (Vigueur)

63

Passion

64

Fusion (métal)

65

Fusion (bois)

66

Fusion (terre ou pierre)

67

Fusion (boue)

68

Fusion (sable)

69

Détection de créatures

70

Apathie

71

Vitesse

72

Barrière d'ossements

73

Barrière de plantes

74

Barrière de terre

75

Croissance

76

Rapetissement

77

Explosion (Feu)

78

Explosion (Froid)

79

Explosion (Electricité)

80

Invisibilité

81

Lecture des objets

82

Sommeil

83

Télékinésie

84

Téléportation

85

Vision lointaine

86

Zone de dégats (Acide)

87

Zone de dégats (Feu)

88

Zone de dégats (Froid)

89

Zone de dégats (Electricité)

90

Scrutation

91

Parler aux morts

92

Rêve

93

Déguisement

94

Effacement mental

95

Intangibilité

96

Marionnette

97

Syphon d'énergie

98

Vol

99

Zombi

100

Gravité inversée